Jocs Publicats

Aquí hi ha tots els jocs als quals he contribuït en diferents rols com a desenvolupador de jocs, des de programació i scripting fins a creació d'art i actius. Això inclou els meus propis projectes, altres treballs, projectes universitaris i game jams en què el meu paper era principalment artístic.

Projectes Universitaris

Kaijus as Environments

Treball de Fi de Grau

Guardonat a Matrícula d'Honor pel jurat: Lasse Loepfe, Miquel Suau i Josep Serrano del CITM-UPC.

Juny 2022 - Oct 2023



Projecte de Unity desenvolupat entre el 2022 i el 2023 per a la FDT "Kaijus as Environments: Disseny i Producció d'un Monstre Colossal que funciona com a Nivell de Boss".

L'objectiu principal d'aquest estudi és analitzar què fa una lluita de boss colossals excel·lents i com fer-ne una, centrant-se principalment en la creació i disseny de monstres que també són nivells que s'han de navegar sobre ells mateixos. L'objectiu principal d'aquest projecte és la perspectiva artística. Tot i així, també esmento temes des d'un punt de vista de disseny i tècnic, que implica investigar exemples existents de caps de diferents gèneres, tots recopilats en un sol document.

Amb els coneixements adquirits, vaig crear un prototip de treball de nivell de boss de videojoc, mostrat en la presentació d'aquesta tesi. En aquest prototip, el jugador ha de derrotar un enemic formidable de magnituds gegantines enmig d'unes ruïnes recorrent i pujant el seu cos cap al cim, on l'espera el veritable enemic darrere del caos.

Dune: Special Spice Ops

Projecte III

Feb - Juny 2023


Joc de tàctiques en temps real per a l'assignatura 'Projecte 3' del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del centre CITM-UPC, Barcelona. El joc va ser desenvolupat per Chamfer Studios i se centra en el sigil, el descobriment i l'estratègia.

Està basat en el clàssic joc Commandos, desenvolupat per Pyro Studios, un videojoc de tàctiques en temps real orientat al sigil des de 1998, i amb el tema Dune, una de les novel·les de ciència ficció més venudes del món, de Frank Herbert, ambientat en una societat interestel·lar feudal del futur alternativa.

Segueix la història del nostre protagonista, Zhib, i els seus companys, Nerala i Omozra, per descobrir les amenaces entre la gent d'Arrakis. Estan disposats a lluitar contra tot pronòstic. Seràs capaç de superar el repte?

Aquest joc s'ha desenvolupat utilitzant el nostre propi motor: Ko-Fi Engine. El seu desenvolupament va començar 3 mesos abans i ha anat millorant en paral·lel al desenvolupament del joc.

Contribucions

  • Gestió d'equips i suport logístic
  • Organització de recursos i documentació
  • Generalista 2D i 3D
  • Disseny i decoració de nivell 3
  • Definició d'il·luminació
  • Renderització
  • Correcció d'errors i control de qualitat dels recursos

Shattered Dreams

Projecte II

Feb - Juny 2021

Joc de rol per torns creat per a l'assignatura "Projecte II" del Grau de Disseny i Desenvolupament de Videojocs del centre CITM-UPC de Barcelona, sota la direcció de Ramon Santamaría.

Establert al segle XXI. Shattered Dreams tracta d'un noi de 23 anys. Va perdre el control de la seva vida i ara està sumit en una depressió. Una nit, en un somni, va conèixer el seu difunt avi. Aleshores li va dir que hauria de visitar tres de les seves experiències més traumàtiques: el seu temps a l'escola, una festa en la seva adolescència i els seus dies de malson de feines terribles. Tot això per recuperar la seva felicitat o... simplement deixar-ho anar tot.

A part del suport general de codificació i scripting, el meu paper principal en aquest projecte va ser l'artista i músic principal, creant i investigant la majoria dels sprites de personatges, tilesets, imatges, interfícies d'usuari, música, SFX i material promocional del joc.

Game Jams

Ommetaphobia

Survival Horror

16 de Juny 2023 - 21 de Juny 2023

Survival Horror Game de RuinaCorp, creat per a la 6a edició GranCITM, amb el tema "Echo".

El joc té l'objectiu d'escapar d'una instal·lació embruixada pels críptids utilitzant les teves habilitats d'ecolocalització per veure la foscor. S'inspira en l'estètica de l'Univers SCP i jocs com Limbus Company i Library of Ruina.

Tot i que la majoria dels actius d'aquest joc provenen de fonts externes, el meu paper com a artista principal i artista tècnic implicat en la creació de models i la programació de les animacions i sombres de la bèstia principal ("The Humming Eyes" ), creant els escenaris, documents, interfícies d'usuari, tràiler, material promocional, etc.

<o> <o>

Artemis 21

Platformer

4 i 5 Febrer 2021

Joc de plataformes creat per a la 4a edició del Gran CITM Game Jam pels ODS, amb el tema "Foment de les vocacions STEAM de les noies".

Ets l'Octavia Koch, la nova exploradora de la missió espacial "Artemis 21", per trobar i explorar nous planetes. Has arribat a un nou planeta amb el teu equip de reconeixement i la teva missió és recollir informació sobre tot el que puguis trobar amb la seva ajuda. "Comptem amb tu, explorador!"

El meu paper principal en aquest projecte era ser artista. Va ser la primera vegada que creava recursos d'art de píxel per a un joc, creant l'animació principal, els conjunts de quadres, la interfície d'usuari i els retrats de personatges.

Mentoring

Jocs en què vaig participar com a mentor

inFontanilles (2ª Edition)

Maig 2024 - Jul 2024

Animal Factory

Novel·la Visual

Aventura de text interactiva que aborda problemes de precarització i de fam provocats per l'explotació laboral i la diferència de classes. De manera metafòrica ens presenta una societat formada per esquirols alhora que ens proposa viure un dia des de la perspectiva d'un dels seus membres. En un ambient de protestes, haureu de prendre decisions per intentar millorar les vostres condicions laborals.

Desenvolupat per Blai Morales, Luis D Sánchez & Carolina Arvelo

Aqua Quest

Novel·la viisual

En un poble tranquil a la vora del llac, la pau es trenca quan una fàbrica contaminant comença a funcionar, que amenaça la vida i l'equilibri natural del medi ambient. En aquest videojoc narratiu, uneix-te a Glau, un humil pescador, en la seva èpica transformació en heroi mentre lluita per salvar la seva llar i protegir la nimfa del llac. Submergeix-te en una història commovedora i desafiant que destaca els efectes devastadors de la contaminació i la importància vital de cuidar el nostre ecosistema. Seràs capaç de restaurar l'harmonia i tornar la pau al llac?

Desenvolupat per John Denrick, Enrique Manuel Cayo, Jose Valenzuela, Matías Elian & Carlos Roldán


inVideogames (2ª Edició)

Feb 2024 - Jul 2024

Journey Of Lay

Exploració psicològica

Videojoc d'exploració en primera persona adreçat a persones amb diagnòstic en l'espectre de la psicosi, amb l'objectiu de millorar la percepció de la persona mitjançant l'aprenentatge incidental i indirecte, millorant l'adherència terapèutica; així com la població general per a la prevenció i promoció de la salut mental.

Desenvolupat per Camilo Lucien, Erick Jordan, Samuel García & Melek Cobo

Psychoempath

Aventura Narrativa

Videojoc d'exploració narrativa en primera persona adreçat a adolescents i adults joves amb l'objectiu de generar empatia, reduir l'estigma social i millorar la visió sensibilitzant sobre possibles factors de recaiguda en un episodi psicòtic fent visibles situacions quotidianes.

Desenvolupat per Marta Fabón, Meritxell Torres, Mairen Pérez & Raúl

Reality Rift

RPG d'acció

Videojoc RPG d'acció en tercera persona. Adreçat a una població diagnosticada de l'espectre de la psicosi amb els objectius de reduir l'estigma social i millorar la visió mitjançant l'aprenentatge dels símptomes, tractaments, factors protectors i factors de recaiguda, millorant l'adherència terapèutica i la cognició social. També se centra en la prevenció i promoció de la salut mental.

Desenvolupat per Javier Ribas, Sergio Jiménez, Fernando Alonso, Pau Carrera & David Sabater


inVideogames (1ª Edició)

Gen 2023 - Jul 2023

Oneiric Fears

Terror psicològic

Videojoc psicològic d’aventura i terror que té com a objectiu principal sensibilitzar els jugadors sobre les pors associades a l’emprenedoria. Amb una perspectiva única i una atmosfera inquietant, el videojoc busca transmetre el missatge que moltes de les pors que experimentem en emprendre són infundades i mai es materialitzen.

Desenvolupat per Aida Lázaro, Jordi, Ernest Lloberas & Keymer

Travel Across Steam

Aventura gràfica

Emocionant aventura gràfica interactiva que submergeix els jugadors a la vida de Margaret Hamilton. A través de la resolució d’endevinalles i l’exploració, els jugadors descobriran la fascinant història d’aquesta destacada científica de la informàtica i els desafiaments que va enfrontar com a dona a les carreres STEAM.

Desenvolupat per Dani Capelleras, Oriol, Lucio Clemente & Pau

The Interview

Aventura amb Puzzles

Aventura gràfica en primera persona on els jugadors assumeixen el paper d’intrèpids exploradors espacials que s’embarquen en una missió per reparar la nau que els portarà a un planeta desconegut. A mesura que avancen, s’enfronten a desafiadors minijocs i exploren diversos escenaris, submergint-se en una emocionant narrativa. Sense que els jugadors se n’adonin, el videojoc avalua algunes de les seves habilitats en competències bàsiques transversals.

Desenvolupat per Sergi Rubio, Anna Cortés, Germán Ruiz & Vidal Mateo